王者荣耀中谁的压力比较大

  1. 我老家有四五个鱼塘,想回家养田螺,前景如何
  2. 王者荣耀中谁的压力比较大

我老家有四五个鱼塘,想回家养田螺,前景如何

 田螺是我国产的一种淡水螺,是上等保健食品。近几年,随着田螺天然产量日渐减少,田螺市场不断看好。目前在广东、福建等地区已开始人工养殖,不少农户把养殖田螺作为一项创业门路,大力发展。 现简单介绍田螺的养殖技术

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最好让专家去看看,是否能养田螺,这个田螺养起来也不是说养就养的,我亲戚也在养田螺,50亩,供螺苗的也是一个二手贩子,是亲戚盆友,说这些田都可以养,讲得好简单的。去年6月,遇到洪水,冲走一半,下半年干旱,不能抽水的又死一部分。。。。。建议先了解市场和掌握技术,可以的话,田螺和鱼可以一起养!祝好运!

田螺最好不要养了,田螺体内含有多种有害细菌,知道以前的福寿螺吗,那可是一道十分受欢迎的川菜,后来就是因为一顾客食福寿螺导致被细菌感染而生病,从那以后福寿螺在多地被禁止,所以还不要养的好!

王者荣耀中谁的压力比较大

Hello,大家好,我是史蒂夫1/6分步阅读

第一累:打野

我觉得最累的位置非打野莫属,打野任务最繁重,首先打野,不停的刷野,时刻保持自己经济领先,精神一直处于紧绷状态,哪里野怪刷新就得第一时间去收掉,而其他位置就等着收兵线,就这点来说打野就很累,

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第二打野负责三路抓人,时刻都在奔跑,三路都要照顾到,一旦松懈或者那一路没有照顾到,队友就开喷,抓人的时候甚至送命,关键是队友不帮忙,真的是身体累心也累,打不好最容易背锅,太难了,一般情况下我都不会去打野,除非万不得已,责任太大又挨背锅,又累有容易被骂的位置,不知道喜欢打野的玩家是怎么想的,那么喜欢打野。

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第二累:坦克

坦克也是辅助,责任仅次于打野之后,坦克任务非常重大,开团,保护后排,探视野,吃伤害,吃伤害却不要你吃经济等等,可以说最脏最累最危险的活,默默的付出,队友carry的时候没你什么事,人家还说自己一个人的功劳,没你坦克什么事,付出最多得不到认可,又累又憋屈的位置,非常的难受。

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第三累:法师

为什么是法师而不是上单,虽然我也是万年上单,但是我觉得上单没有法师累,上单虽然面对对面射手辅助甚至是打野三人,但是只要猥琐一般不会有危险,万一不行塔不要了也没人怪你,而且上单的位置也限制了他的支援能力,所以上单只要守好塔不会太累。

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但是法师不一样,如果一个法师太清闲的话这个法师一定不合格,法师的任务可以排在辅助之后,因为法师处在地图中心,为什么要你走中路,就是要快速清完兵线然后支援上下两路,法师的支援是前期打出优势的关键所在,所以任务是很艰巨的,不停的上中下三路跑,累都累死,跑完了还要看好自己中路,

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而且打野需要支援的时候法师也必须去,团战的时候还要负责团控,关键时刻还要承担一下保护射手的责任,所以说法师也很累,不要也为法师很清闲,会玩的法师确实是比较累的。最清闲的还是射手,万一不行一死了之,然后甩锅辅助没有保护好。

玩这个,首先得分析一下五个英雄要做什么角色。

1、中单法师:讲究手法细腻,开局清兵线后就要看上下路情况游走支援,如果队友水平不高,法师压了很大。

2、抵抗之路英雄,讲究能打能抗也可做刺客,主要是尽快破塔再配合队友开小战,有塔能偷就偷,不给对面放松机会,只要不要给对面做人头取款机基本上压了不大,除非队友比较水。

3、输出作为团战的根本伤害来源,不仅要发育也要防止对面刺客,还要自己发育起来,在后期开团中很关键,全队中压力值较高。所以有句话:团战宁可输,鲁班必须死。

4、坦克英雄,作为一个保护输出或者给全队扛住伤害的英雄,时时刻刻要不要想着开战,要想着保护队友,关键时刻要弃车保帅。如果要是没了他,自己的队友经济不高或者水,基本被吊打的机会比较多。

5、打野英雄,身为一个刺客,是一个必须有大局观的英雄,打野发育支援队友,开团关键时收割对面输出,甚至能够起大反败为胜的扭力作用,全队前期的发育的好坏全靠他,如果打野英雄没打好,基本一局里会被队友口吐芬芳的致敬。一般打野的会压力比较大,其他被骂的机会比较少。

上单前期都需要承受很大的压力,不仅面对自己的克星,还要保证自己不死,并且守住防御塔,所以在前期千万不能莽撞,严守在塔内,短时间内敌方还是不敢太过于靠近防御塔的,更别说越塔,其实上单的目标就是拖延时间,牵制敌方的射手跟辅助,等待打野英雄快速发育,自身4级之前尽量不要出塔应战,任何上单角色都是这个套路。

根据战局制定计划

在对线中经常都会遇见一些意识强的玩家,使用射手时会对自己造成碾压式的攻击,而发现自己无法招架,出塔就被粘死,不出塔等待敌方兵线进塔在进行清兵,敌方的射手就跟进消耗防御塔或者直接对自身进行输出,如果是这样没几分钟就会丢掉上塔,或者自身也会死亡多次,如果遇见这样的情况就可以选择跟下路的射手进行换线,这样的话射手对射手,坦克对坦克,虽然不会有什么优势,但是也不会吃亏,另外一种方式就是弃塔果断放弃上塔,就算塔没了也不能把自己搭进去,自身的生存肯定比第一个防御塔来的划算,舍身救塔绝对是不明智的,如果是这样命没了,塔也没了,说不定敌方还会趁机会直接推向第2防御塔,等你复活兵线已经压下来了。

看优劣势指定不同的战略

我方有很大优势的情况下可以入侵对方野区,因为这时候敌方英雄大多数都在下路或者中路奋力抵抗,上单游走能力一般都不强,所以不需要上单去带节奏。这样我们就可以适当的进入敌方的野区偷资源,这样对方的打野发育资源减少,而且还能起到视野作用,如果在野区遇见敌方的满状态打野英雄,必须第一时间撤离,因为我们的目的是偷野而不是跟敌方打野对抗,如果去对抗在你打死敌方打野之前就会被敌方支援的友军围杀得不偿失。我方处于劣势的时候最好不要执拗地一直带兵线了,这样很容易被抓单,即便是一对一我们都很难打的过,更别说是一群人来抓你了。因此我们不要过分带并线,因为这样兵打过去了,只会给敌人送去经济,而且我方打野还不能去抓,因为兵跑到对方区域,太近了,敌方支援很快,抓人不好抓,这样会使我们进入死循环的。因此我们只需要清理塔下的兵就好了,可以去中路碰碰运气,然后等装备成型再参团!

以上分享都是针对前期7~8分钟的对战思路,当然到了中期装备有一定的规模还是要多多的参加团战。